iPhone vs Android

今年に入ってよく見かける記事タイトルっすよねーw
これも不思議な比較です。
iPhoneは携帯電話の機種でAndroidは携帯プラットフォームで
言葉通りならば奇妙な異種格闘技っすねえ^^;

まあ、往年のPCユーザーからすると
MacOS vs Windowsみたいな雰囲気で
わかりやすい構図なのかもしれません。

ただ、そういった論調で安易に書れた記事をみると
どうも違和感をかんじるんですね。

Microsoft vs Appleのシェア争奪は、MSの圧勝でした。
しかし、この結果はその経緯をよく観察してみると
今回のiPhone vs Androidといった構図に当てはまらない部分が
おおいのです。

1つめは価格競争。
MacintoshはAppleの自社開発のチップで自社工場で生産されており
製造原価が、IBM互換機メーカーに比べると相当に高額だった。
原因は、モトローラチップと自社開発チップ。それから自社工場の操業維持。
互換機メーカーは分業組み立て化がすすみ外部委託で製造していますから
大量生産効果で遥かに安い価格設定にできます。

2つめは法人需要。
PCの前のミニコン、オフコンといった市場はIBMが王者だったわけで
とうぜん、そのビジネスコネクションやシステム設計の関係で
IBM互換機が大量に納品されることになります。
ここにMacintoshの入る隙間は最初からなかったわけです。

そして、この市場で巨額の利益を得た互換機メーカやマイクロソフトは
無理に個人消費者向けのPCで利益をあげなくてもよく
薄利多売戦略をとりました。このへんも価格競争に大きな影響を与えたとも言えます。

3つめは開発進度。
OSやチップ、ボード、そしてPCと、それぞれ分業化が進み
それぞれ専門分野で性能競争や価格競争を行っていて
それらをAppleという会社1つで受けて立つのには無理があるわけです。
OSにしたって、相手はMicrosoft1社だけですが、MicrosoftはOS開発がメインのソフトウェア会社です。AppleのMacOS開発は、社内の1部門です。

これは4つめにも関わるのですが、社内全部まかなおうとして
完全に手が回らなくなった状態ですから
アプリ開発者にとって必須の技術文書の整備は
遅れに遅れ、まして日本語訳などは望むべくもない状況でした。

結局、新しいバージョンのMacOSや革新的なプロジェクトは延期を繰り返し
もともと画期的だったMacintoshという製品はどんどん旧態化することになるわけで。

4つめはサードパーティ製ソフトの量。
シェアが傾き、ドキュメントの不備などのサードパーティ支援は滞り
アプリ開発の新規参入の障害となり、小さいところはどんどんMac版の開発を中止します。

アプリの揃いが貧弱になれば、当然、購入するときの判断材料として
大きなマイナス要因になります。
それもAppleが頼みの綱にしている個人消費層にとって
Macを敬遠する大きな理由の1つになったともいえます。

Macintoshがシェア競争に負けたのは、ざっくり書くとこんな感じでしょうか。

・・・・といったところで長くなったので
たぶん、つづきます(ノ∀`;)

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